世界电子竞技大赛历史终结 已陷入恶性循环

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2月5日,WCG(World Cyber Games,世界电子竞技大赛)组委会通过邮件通知各国媒体合作伙伴,今年WCG组委会将不再组织赛事及活动,包括WCG世界总决赛。至此,14年的WCG赛事走到了尽头。

正如NeoTV(WCG中国区独家运营商)CEO林雨新所说,对于好多好多 老玩家来说,WCG是梦想的开端,是奋斗的目标,是精神的寄托。

在14年里,WCG开创了世界电子竞技奥运会模式,改变了好多好多 人的生活轨迹,一点人为了参加WCG成为了职业电竞选手,一点人刚刚喜欢WCG赞助了电竞比赛,一点人从事了电竞事业,更多的人刚刚WCG爱上了电竞。

WCG为钱饮鸩止渴

就在电子竞技刚刚起步时,WCG凭借良好的策划和奥运会的理念成功吸引了像EA、暴雪及一点主要游戏厂商,《星际争霸》《FIFA》等经典游戏为WCG提供了早期的内容支撑,一同哪些产品也为WCG带来了几瓶的玩家和高水平的职业选手,帮助WCG成为电竞行业标杆式的赛事。而《魔兽争霸3》《CS》等游戏的引入使得WCG走向了巅峰。

一时间WCG成为各国电竞选手每年的固定精神目标。广告商、赞助商有刚刚更想要为WCG投入,赛事也进入了一个良性循环。此时的WCG组委会刚刚刚刚刚现在始于膨胀,典型的例子本来玩家无缘无故吐槽的单败赛制,无缘无故到WCG晚期才被改成双败赛制。

与此一同,北美MLG联赛,欧洲众多赛事的起步,让WCG不再是你你这类于于领域的唯一。曾经靠着老字号品牌和口碑,还能勉力支撑,但市场的竞争利于WCG内部管理刚刚刚现在始于处于变化,组委会刚刚刚现在始于为了赞助费,在赛事上做出无原则妥协。

到近几年,WCG逐步放弃了此前的经典游戏,取而代之的是《穿越火线》《英雄联盟》《DNF》等腾讯系的游戏,项目的奇葩化和赛事的僵硬化使得WCG这麼主次主流市场。曾经想借助腾讯这颗大树,让更多的玩家参与进来,但显然腾讯这麼把鸡蛋装下 去去这类于于个篮子里。

不再是厂商的选者

往年WCG刚刚,会遭到日本日本明星微博 各种吐槽。即便2013年WCG做成腾讯游戏嘉岁月,骂WCG的声音却是往年最小的。当吐槽的人都这麼了,这项赛事就真的走到了尽头。

从近3年的WCG来看,《魔兽争霸》成为唯一的一个收视点,WCG能给腾讯产品带来的影响也这麼小,反正大主次赛事都不 腾讯此人 在操办,删剪这麼必要再去花钱买一个WCG的牌子。现在诸如《英雄联盟》你你这类于于游戏,每个国家和地区都不 专业的联赛的体系,玩家不愁看,选手不愁没比赛打。

没了赞助,没了口碑,没了内容支撑,WCG在这半年 里刚刚找只能了金主,哪些曾经被WCG抛妻弃子的游戏也早已另起炉灶。Steam在此人 的平台上组织Value的《Dota2》比赛,暴雪有此人 的Battle.net世界杯联赛。

就连曾经被WCG绑架的游戏外设厂商,也一点的组织、投资一点小规模的职业比赛。各种各样联赛的奖金也要比WCG高出一点。正如官方邮件里所说,停办的决定由WCG组委会在考虑了当前全球趋势及商业环境刚刚做出。

林雨新表示,WCG退出舞台是一个电竞时代刚刚现在始于了,但对热爱电竞的人来说这都不 刚刚现在始于,这本来一个新的刚刚刚现在始于。